Aventura
Los Cinco Carros de Kaldhurn - aventura de contrabando en Myrwall
Modulo completo de Eldara para DM: escolta de cinco carros desde Kaldhurn, contrabando, relojes de riesgo, mapas, rumores, traidor, Gael Sunwalker, Kara Dorn, Mhurk y el Morrag de las Cumbres.
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- Nivel recomendado
- Personajes de nivel 6 a 9.
- Duracion
- 3 a 5 sesiones.
- Lugar
- Kaldhurn, Myrwall oriental y pasos hacia Valoria.
- Tono
- Fantasia gris, escolta peligrosa, contrabando, montana y decisiones morales.
Premisa
Kaldhurn vive gracias al contrabando. Gael Sunwalker prepara cinco caravanas por rutas distintas y necesita escoltas ajenos a su organizacion para cruzar la montana con mercancia ilegal, sustancias peligrosas y medicinas que algunos pueblos necesitan con urgencia.
Estructura de juego
La aventura incluye llegada a Kaldhurn, rumores en La Vaca Azul o la Plaza del Viento, negociacion con Gael, preparacion de caravana, viaje por la Cornisa de los Bueyes, Bosque de Pinos Negros, Refugio de Pizarra, Puente del Diente, Tunel del Hollin, revelacion del cargamento, traidor de ruta, bajada a Valoria y regreso para cobrar.
Herramientas para DM
El modulo trae relojes de Integridad de la caravana y Alerta de la ruta, reglas de clima de Myrwall, mapas DM, key de mapas, rumores por CD, consecuencias de regreso, NPCs principales y una amenaza de montana: el Morrag de las Cumbres.